極端恐怖組織「哈里發國」(IS)惡名昭彰,近年來不但在伊拉克和敘利亞攻城掠地,還在世界各地發動恐怖襲擊,造成難以估計的人命與財物損失。世界各國對於「哈里發國」的暴行都咬牙切齒。埃及官員發表獨特見解,認為都一切都是美國卡通《湯姆貓與傑利鼠》害的。
電玩市場規模約10兆韓元(約新台幣2,850億元)的韓國,意識到電玩上癮造成社會國家諸多問題。3月2日保健福祉部在5年(2016~2020年)「精神健康綜合對策」中,將沈溺電玩遊戲列入需治療的疾病,電玩與依賴性藥品、酒精、網路、賭博歸類為五大上癮物,有疾病號碼進行管理,創下全球首例。政府預計今年對電玩遊戲的危險性等因素進行分析,制定合理的對策。
隨著網路普及,讓學生學習更方便,但依賴網路情形也越嚴重。教育部公布「中小學學生網路使用情形」調查,發現超過9成以上的國、高中職學童最常使用的網路社群是臉書,而國高中生逾1成是網路及線上遊戲沉迷、成癮的重風險群,教育部調查發現,父母溺愛式與忽略式的管教方式,孩子網路成癮比率較高。